A downloadable game

Talamriz es un videojuego de estrategia inspirado en el género Tower Defense, pero replanteado desde una perspectiva de salud mental, neurodivergencia y regulación emocional. 

El objetivo del jugador no es destruir enemigos ni ejercer violencia, sino contener, equilibrar y estímulos regulares que amenazan la estabilidad de un núcleo mental. 

El jugador representa a la Conciencia, una entidad capaz de identificar detonantes y desplegar herramientas de regulación para evitar que una crisis alcance el centro del sistema. Actualmente esta en la fase de desarrollo, donde ya funciona el coreloop principal por lo que hemos pasado a la segunda parte que es el sistema que le da más sabor al juego para posteriormente poder incursionar en el arte.

Antes de seguir avanzando hemos planteado cuales serán los conceptos metafóricos para darle sentido a las formas y la coherencia de la jugabilidad, he aquí un borrador de la siguiente donde se planea la jerarquía de los componentes antes de seguir expandiendo el juego. 

Las semanas previas de desarrollo se han centrado en la arquitectura del juego, generar una plantilla de programación para que después, cualquiera pueda hacer su propio tower defensa reciclándola pero con sus propios ajustes y su arte original.

El proyecto sigue en desarrollo y esperamos que esta semana ya se pueda consolidar al menos la primer parte de la jugabilidad con el arte aplicado para poder publicar el primer prototipo, ¡esperen prontas noticias!

By Arleking No Existe

Updated 10 hours ago
Published 6 days ago
StatusIn development
AuthorDelakbel
GenreStrategy
ContentNo generative AI was used

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